package tetris;

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;

/**
 *
 * @author Fermin Jimenez & Javier Sigüenza Pieza contiene todo sobre las piezas
 */
public class Pieza {

    int coordenadax;
    int coordenaday;
    Applet t;

    public void Pieza() {

    }

    public void inicio(int x, int y, Applet t) {
        this.t = t;
        coordenadax = x;
        coordenaday = y;
    }

    public void girar() {

    }

    public void abajo() {
        if (coordenaday + 60 <= 650 && !detectarColision()) {
            coordenaday += 30;
        } else {
            guardarEnTetris();
        }

    }

    public void izquierda() {
    }

    public void derecha() {
    }

    public boolean detectarColision() {

        return false;
    }

    public void guardarEnTetris() {

    }

    public void pintar(Graphics g) {

    }
    

}
